Polskie śniadanie z animacją
„Why Nonhuman Pictures?” — dyskusja
„Poznawanie tańczącego słonia. Współczesne badania performatywne”
„Noccc” na IMMERSION VR/AR FESTIVAL!
Pracownia S3D w Nowym Jorku
Trwają zdjęcia do filmu „In Side”
„Noccc” na Międzynarodowych Spotkaniach Teatrów Tańca w Lublinie!
Pracownia S3D na StopTrik IFF
Estetyczne i pozaestetyczne czynniki kształtujące odbiór polskiej sztuki współczesnej
„Noccc” na Ji.hlava International Documentary Film Festival!
Szkoła Letnia, Malta, Lipiec 2022 – rekrutacja
Jesienna Szkoła XR na Malcie
„Noccc” na Festiwalu Przemiany w Warszawie!
Pracownia S3D na półmetku projektu
„Noccc” na festiwalu Kiblix 2021/22!
„Deep Dive” na Guanajuato International Film Festival!
„Noccc” na Resilienze Festival!
„Co właściwie przeżyłam?” – Ewa Drygalska o doświadczeniu VR „Noccc” na łamach Dwutygodnika
„Od poematu erotycznego po badania neurobiologiczne” – wykład Weroniki Lewandowskiej w ramach BIDFF
Rozmowa z reżyserkami doświadczenia VR „Noccc” – Weroniką Lewandowską i Sandrą Frydrysiak
Weronika Lewandowska i Sandra Frydrysiak w „Culture.pl”: „W VR to my stajemy się kamerą” [WYWIAD]
Z Sundance na Nowe Horyzonty: Polska premiera VR-u „Noccc”
Pracownia VR/AR (10/10) – ostatnie spotkanie preprodukcyjne
Pracownia VR/AR (9/10) – konsultacje projektów konkursowych
Pracownia Eseju Filmowego Laboratorium Narracji Wizualnych vnLab Szkoły Filmowej w Łodzi ogłasza konkurs na uczestnictwo w programie artystyczno–badawczym w latach 2021-2022
Pracownia VR/AR (8/10) – spotkanie zespołów projektowych w Szkole Filmowej
Pracownia VR/AR (7/10) – wykład z dźwięku przestrzennego
Relacja z kick-offu ErasmusXR
Pracownia VR/AR (6/10) – indywidualne konsultacje dla zespołów projektowych
Weź udział w badaniu interaktywnych narracji!
„Deep Dive” na Stereo & Immersive Media!
Pracownia VR/AR (5/10) – wprowadzenie do pitchingu, czyli jak właściwie mówić o swoim projekcie
Pracownia VR/AR (4/10) – dookreślenie modelu odbiorcy i wprowadzenie do budowy kosztorysu
Erasmus XR – spotkanie inauguracyjne
Pracownia VR/AR (3/10) – narzędzia prototypowania doświadczeń VR: struktura przebiegu
Wyniki konkursu Pracowni Narracji Interaktywnych vnLab na rok 2021!
Seminarium z Eyalem Sivanem
„Deep Dive” i „Nightsss” na VIVEPORT!
Pracownia VR/AR (2/10) – wprowadzenie do techniki rzeczywistości wirtualnej oraz indywidualne konsultacje z zespołami projektowymi
Nowa scenografia, nowy świat
Pracownia VR/AR (01/10) – pierwsze spotkanie organizacyjne z tegorocznymi zespołami projektowymi
Wyniki konkursu Pracowni VR/AR na rok 2021
Open Frame Award 2021 – festiwal goEast przedstawia 7 projektów konkursowych
Do 18.04 przedłużamy nabór projektów do Pracowni Narracji Interaktywnych i UX
Przedłużenie terminu publikacji wyników Konkursu Pracowni VR/AR
Rozdział 1: Why social pictures?
„Why pictures?” – projekt artystyczno-badawczy
Ruszyły badania nad percepcją sztuki
Zakończył się nabór na seminarium Pracowni Eseju Filmowego
Nabór projektów do Pracowni Narracji Interaktywnych i UX w Laboratorium Narracji Wizualnych
„Nightsss”/„Noccc” z nagrodą za najlepsze zaprojektowanie dźwięku!
„Deep Dive” i „Nightsss” na festiwalu goEast!
Pracownia VR/AR Laboratorium Narracji Wizualnych vnLab Szkoły Filmowej w Łodzi ogłasza konkurs na uczestnictwo w programie artystyczno-badawczym w roku 2021
Call for applications for the Essay Film Studio at the vnLab of Łódź Film School
Nabór uczestników do Pracowni Eseju Filmowego w Laboratorium Narracji Wizualnych Szkoły Filmowej w Łodzi
Celem zadania jest wypracowanie standardów pracy z techniką zdjęć stereoskopowych w realizacjach stop-motion oraz dostosowanie ich do potrzeb narracji dramaturgicznej w utworach filmowych, oraz poszerzenie możliwości ekspresji wizualnej w dziełach S3D
Pracownia S3D
Celem zespołu badawczego jest odpowiedź na pytania nurtujące twórców filmów dla najmłodszych dzieci na temat formy, problematyki i oddziaływania filmu na dzieci w wieku 4–6 lat.
Badania widowni dziecięcej
Jak widz ogląda obraz? Jak bardzo zależy to od rodzaju eksponatu, a jak od samego widza? Co wpływa na to, jak oglądamy dzieła sztuki?
Społeczne uwarunkowania percepcji sztuki współczesnej
Zastosowania nowych mediów w działaniach podmiotów sektora kreatywnego oraz w procesach decyzyjnych odbiorców kultury
Pracownia Eseju Filmowego – program
„Nightsss”/„Noccc” w bazie XRMust!
ZA KULISAMI: „Umarłe Miasto” – produkcja
Poznaj twórców „Nightsss”!
Premiera „Nightsss”/„Noccc” na Sundance Film Festival 2021!