wszystkie pracownie +
2021+
Filtruj
Pracownia:
Kategoria:
Data:

Polskie śniadanie z animacją

„(WY)Obcowanie z VR”

„Why Nonhuman Pictures?” — dyskusja

„Poznawanie tańczącego słonia. Współczesne badania performatywne”

„Noccc” na IMMERSION VR/AR FESTIVAL!

Pracownia S3D w Nowym Jorku

Trwają zdjęcia do filmu „In Side”

„Noccc” na Międzynarodowych Spotkaniach Teatrów Tańca w Lublinie!

Pracownia S3D na StopTrik IFF

Estetyczne i pozaestetyczne czynniki kształtujące odbiór polskiej sztuki współczesnej

„Noccc” na Ji.hlava International Documentary Film Festival!

Szkoła Letnia, Malta, Lipiec 2022 – rekrutacja

Jesienna Szkoła XR na Malcie

„Noccc” na Festiwalu Przemiany w Warszawie!

Pracownia S3D na półmetku projektu

„Noccc” na festiwalu Kiblix 2021/22!

„Deep Dive” na Guanajuato International Film Festival!

„Noccc” na Resilienze Festival!

„Co właściwie przeżyłam?” – Ewa Drygalska o doświadczeniu VR „Noccc” na łamach Dwutygodnika

„Od poematu erotycznego po badania neurobiologiczne” – wykład Weroniki Lewandowskiej w ramach BIDFF

Rozmowa z reżyserkami doświadczenia VR „Noccc” – Weroniką Lewandowską i Sandrą Frydrysiak

Weronika Lewandowska i Sandra Frydrysiak w „Culture.pl”: „W VR to my stajemy się kamerą” [WYWIAD]

Z Sundance na Nowe Horyzonty: Polska premiera VR-u „Noccc”

Pracownia VR/AR (10/10) – ostatnie spotkanie preprodukcyjne

Pracownia VR/AR (9/10) – konsultacje projektów konkursowych

Pracownia Eseju Filmowego Laboratorium Narracji Wizualnych vnLab Szkoły Filmowej w Łodzi ogłasza konkurs na uczestnictwo w programie artystyczno–badawczym w latach 2021-2022

Pracownia VR/AR (8/10) – spotkanie zespołów projektowych w Szkole Filmowej

Pracownia VR/AR (7/10) – wykład z dźwięku przestrzennego

Relacja z kick-offu ErasmusXR

Pracownia VR/AR (6/10) – indywidualne konsultacje dla zespołów projektowych

Weź udział w badaniu interaktywnych narracji!

„Deep Dive” na Stereo & Immersive Media!

Erasmus XR

Pracownia VR/AR (5/10) – wprowadzenie do pitchingu, czyli jak właściwie mówić o swoim projekcie

Pracownia VR/AR (4/10) – dookreślenie modelu odbiorcy i wprowadzenie do budowy kosztorysu

Erasmus XR – spotkanie inauguracyjne

Pracownia VR/AR (3/10) – narzędzia prototypowania doświadczeń VR: struktura przebiegu

Wyniki konkursu Pracowni Narracji Interaktywnych vnLab na  rok 2021! 

Seminarium z Eyalem Sivanem

„Deep Dive” i „Nightsss” na VIVEPORT!

Pracownia VR/AR (2/10) – wprowadzenie do techniki rzeczywistości wirtualnej oraz indywidualne konsultacje z zespołami projektowymi

Nowa scenografia, nowy świat

Pracownia VR/AR (01/10) – pierwsze spotkanie organizacyjne z tegorocznymi zespołami projektowymi

Wyniki konkursu Pracowni VR/AR na rok 2021

Open Frame Award 2021 – festiwal goEast przedstawia 7 projektów konkursowych

Do 18.04 przedłużamy nabór projektów do Pracowni Narracji Interaktywnych i UX

Przedłużenie terminu publikacji wyników Konkursu Pracowni VR/AR

Rozdział 1: Why social pictures?

„Why pictures?” – projekt artystyczno-badawczy

Ruszyły badania nad percepcją sztuki

Zakończył się nabór na seminarium Pracowni Eseju Filmowego

Nabór projektów do Pracowni Narracji Interaktywnych i UX w Laboratorium Narracji Wizualnych

„Nightsss”/„Noccc” z nagrodą za najlepsze zaprojektowanie dźwięku!

„Deep Dive” i „Nightsss” na festiwalu goEast!

„Makeshift”

„AMZN”

Pracownia VR/AR Laboratorium Narracji Wizualnych vnLab Szkoły Filmowej w Łodzi ogłasza konkurs na uczestnictwo w programie artystyczno-badawczym w roku 2021

Call for applications for the Essay Film Studio at the vnLab of Łódź Film School

Nabór uczestników do Pracowni Eseju Filmowego w Laboratorium Narracji Wizualnych Szkoły Filmowej w Łodzi

Celem zadania jest wypracowanie standardów pracy z techniką zdjęć stereoskopowych w realizacjach stop-motion oraz dostosowanie ich do potrzeb narracji dramaturgicznej w utworach filmowych, oraz poszerzenie możliwości ekspresji wizualnej w dziełach S3D

Pracownia S3D

Animoko – Szkolenie

Celem zespołu badawczego jest odpowiedź na pytania nurtujące twórców filmów dla najmłodszych dzieci na temat formy, problematyki i oddziaływania filmu na dzieci w wieku 4–6 lat.

Badania widowni dziecięcej

Jak widz ogląda obraz? Jak bardzo zależy to od rodzaju eksponatu, a jak od samego widza? Co wpływa na to, jak oglądamy dzieła sztuki?

Społeczne uwarunkowania percepcji sztuki współczesnej

Zastosowania nowych mediów w działaniach podmiotów sektora kreatywnego oraz w procesach decyzyjnych odbiorców kultury

Pracownia Eseju Filmowego – program

„Nightsss”/„Noccc” w bazie XRMust!

ZA KULISAMI: „Umarłe Miasto” – produkcja

Poznaj twórców „Nightsss”!

Premiera „Nightsss”/„Noccc” na Sundance Film Festival 2021!