wszystkie pracownie + Dokumentacja+ Filtruj Pracownia: wszystkie pracownie Pracownia VR/AR Pracownia Eseju Filmowego Pracownia Narracji Interaktywnych Pracownia Doświadczeń na żywo Pracownia Percepcji i Badań Odbiorców Pracownia S3D Konferencje & wydarzenia Kategoria: Aktualności Projekty Info Dokumentacja Konkursy Publikacje Data: 2023 2022 2021 2020 2019 Szkoła zimowa Erasmus XR – Kraków Erasmus XR 2023 Erasmus XR IO3 – Studia przypadków Erasmus XR 2022 IO2 – sylabusy Erasmus XR 2022 Za nami konferencja Nowe Narracje Wizualne Aktualności Nowe Narracje Wizualne II 2022 IO 1 – program nauczania Erasmus XR 2022 Kolaudacja projektu Control Negative Control Negative 2022 ZA KULISAMI: CONTROL NEGATIVE – postprodukcja Control Negative 2022 ZA KULISAMI: CONTROL NEGATIVE – produkcja Control Negative 2022 ZA KULISAMI: CONTROL NEGATIVE – preprodukcja Control Negative 2022 ZA KULISAMI: Rok 2021 w Pracowni S3D Aktualności InSide 2022 Pracownia S3D na półmetku projektu Aktualności InSide 2021 Pracownia VR/AR (10/10) – ostatnie spotkanie preprodukcyjne 2021 Pracownia VR/AR (9/10) – konsultacje projektów konkursowych 2021 Pracownia VR/AR (8/10) – spotkanie zespołów projektowych w Szkole Filmowej 2021 Pracownia VR/AR (7/10) – wykład z dźwięku przestrzennego 2021 Pracownia VR/AR (6/10) – indywidualne konsultacje dla zespołów projektowych 2021 Pracownia VR/AR (5/10) – wprowadzenie do pitchingu, czyli jak właściwie mówić o swoim projekcie 2021 Pracownia VR/AR (4/10) – dookreślenie modelu odbiorcy i wprowadzenie do budowy kosztorysu 2021 Pracownia VR/AR (3/10) – narzędzia prototypowania doświadczeń VR: struktura przebiegu 2021 Pracownia VR/AR (2/10) – wprowadzenie do techniki rzeczywistości wirtualnej oraz indywidualne konsultacje z zespołami projektowymi 2021 Pracownia VR/AR (01/10) – pierwsze spotkanie organizacyjne z tegorocznymi zespołami projektowymi 2021 Animoko – Szkolenie 2021 ZA KULISAMI: Umarłe Miasto – produkcja Umarłe Miasto 2021 Mieke Bal w Pracowni Eseju Filmowego It's About Time. Reflections on Urgency 2020 Z mojego punktu widzenia – opowieść o subiektywnym spojrzeniu Projekty Z mojego punktu widzenia 2020 Memesis – eksperyment z pogranicza gry i filmu Projekty Memesis 2020 ZA KULISAMI: Self – produkcja Self 2020 ZA KULISAMI: Self – preprodukcja Self 2020 Self – podróż w głąb ludzkiej psychiki Projekty Self 2020 ZA KULISAMI: Umarłe miasto – preprodukcja Umarłe Miasto 2020 Umarłe Miasto – interaktywny VR i doświadczenie operowe Umarłe Miasto 2020 Blast of Invisible Relations – wirtualna wersja kompozycji „Drumming” Steve’a Reicha Projekty Blast of Invisible Relations 2020 Spotkanie scenariuszowe InSide 2019 ZA KULISAMI: Nightsss/Noccc – próby motion capture Noccc 2019 ZA KULISAMI: Nightsss/Noccc – produkcja/postprodukcja Noccc 2019 ZA KULISAMI: Nightsss/Noccc – preprodukcja Noccc 2019 ZA KULISAMI: Deep Dive – postprodukcja Deep Dive 2019 ZA KULISAMI: Deep Dive – produkcja Deep Dive 2019 ZA KULISAMI: Deep Dive – preprodukcja Deep Dive 2019 Katja Schupp. Powrót do przyszłości – interaktywne i wciągające formaty jako szansa storytellingu opartego na faktach Nowe Narracje Wizualne I 2019 Piotr Francuz. O światach wirtualnych z perspektywy ewolucyjnej, neuropoznawczej, metodologicznej i aksjologicznej Nowe Narracje Wizualne I 2019 Grzegorz Mazurek. Modele biznesowe w mediach w czasach cyfrowej transformacji Nowe Narracje Wizualne I 2019 Patrick von Sychowski. Kino to doświadczenie Nowe Narracje Wizualne I 2019 Marta Materska – Samek. Model biznesowy Cinematic VR: rewolucja czy ewolucja? Nowe Narracje Wizualne I 2019 Kuba Mikurda. Esej w przestrzeni Nowe Narracje Wizualne I 2019 Geogre Legrady. Od zaprogramowania do automatyzacji: obliczeniowe narracje wizualne Nowe Narracje Wizualne I 2019 Sara Kolster. Klikać czy nie klikać? Nowe Narracje Wizualne I 2019 Roderick Coover. Kino immersji, interakcji i baz danych Nowe Narracje Wizualne I 2019 Ludger Pfanz. Narracje czasoprzestrzenne Nowe Narracje Wizualne I 2019 Domna Banakou. Być kimś innym: przyszłość storytellingu Nowe Narracje Wizualne I 2019 Gaëlle Mourre. Czy ludzie nadal mają monopol na kreatywność? Nowe Narracje Wizualne I 2019 Sylvia Rothe. Oś czasu vs oś przestrzeni Nowe Narracje Wizualne I 2019 Pola Borkiewicz. Nowy paradygmat narracji XR Nowe Narracje Wizualne I 2019