wszystkie pracownie +
Filtruj
Pracownia:
Kategoria:
Data:

vnLab w konkursie 36. Międzynarodowego Festiwalu Dokumentalnego IDFA w Amsterdamie!

Pilot 9/11 VR i Non Duality na festiwalu Ji.hlava 

Wirtualne doświadczenia vnLab w Pradze

„Solaris Mon Amour” na międzynarodowych festiwalach!

vnLab na Forum Kultury Cyfrowej w Gdańsku

Doświadczenia wirtualne vnLab na Festiwalu Patchlab w Krakowie

Świat dostatku, mroczne wieki. Społeczeństwa kryzysów 1929–2008

Archiwum jako projekt

Atlas uchodźczy

Essay on the Method

Kino Obecności. Reżyseria immersyjna dla wirtualnej rzeczywistości, kina 3D i ekranów holograficznych.

Model i metafora. Komunikacja wizualna w humanistyce

„The Art and Design of XR” – publikacja

„Pokój 404”

„Krótka rozmowa między bratem i siostrą”

„Wanda” – to miało być spełnienie marzenia…

„Non Duality”

IO4 – publikacje

„Solaris Mon Amour” – niezwykły dokument found footage inspirowany „Solaris” Stanisława Lema

XR (&) Education – program i nagrania

Sympozjum XR (&) Education

Szkoła zimowa Erasmus XR – Kraków

PubLab – ku standardowi publikacji webowych

Erasmus XR IO3 – Studia przypadków

Immersive Tech Week – VRDays Rotterdam

Polska premiera „Self” na Immersion Festival

„Szkoła, świat” – interaktywny dokument obserwacyjny

„Close” – zanurzenie się w tańcu jiutamai

VR Deep Dive na Lubelskim Festiwalu Filmowym

Pracownia Narracji Interaktywnych i Eseju Filmowego na 39. Kasseler Dokfest

„In Side” – lalkowa animacja stereoskopowa 3D

„Sumy częściowe” – poetycki esej filmowy Mohammadrezy Farzada

Pracownia VR na konferencji ZIP-Scene i Vector VR Sector w Budapeszcie

Publikacje cyfrowe dziś – seminarium Jasnej 10 i vnLab

Koniec zdjęć do filmu “In Side” Pracowni S3D

„Self” – zrozumienie inności

„Jaskinia” – adaptacja klasycznej platońskiej metafory

„Multiverse” – instalacja VR oddająca wielowarstwowość rzeczywistości

„Endless VR” – zmysłowy esej o tożsamościach w procesie

„Wish You Were Here” – antydokument, który łamie zasady VR

„Pilot 9/11” – opowieść o wychodzeniu z traumy

„Simple Songs about Death” – technologiczna medytacja nad śmiercią

Światowa premiera VR „Control Negative” na Dok Leipzig

„Deep Dive” na Belfast XR Festival

„Noccc” na Festiwalu Kamera Akcja w Łodzi

Sympozjum odbyło się w dniach 23–24 września 2022 roku w Galerii Narodowej w Atenach

Multiplier Event: The art and design of XR

Wrzesień 2022: szkolenie dla kadry akademickiej z zastosowania technologii immersyjnych zostało zorganizowane przez Uniwersytet Narodowy im. Kapodistriasa w Atenach

Szkolenie Erasmus XR w Atenach i Psachnie

„Control Negative” – ćwiczenia z utraty

„Umarłe miasto” – interaktywne doświadczenie operowe

„Odszkolnić!”

Testy pierwszej publikacji cyfrowej vnLab!

Nominacja do Nagrody PISF

IO2 – sylabusy

W dniach od 11 do 15 lipca 2022 roku na kampusie w Msidzie należącym do Maltańskiego Uniwersytetu odbyła się szkoła letnia Erasmus XR Summer School

Szkoła letnia Erasmus XR

Testy narracji nowego dokumentu interaktywnego

Za nami konferencja Nowe Narracje Wizualne

„Sumy częściowe” z nagrodą Golden Apricot na GAIFF2022

„Sumy częściowe” na światowych festiwalach filmowych

Testy narracji nowego dokumentu interaktywnego

„Sumy częściowe” na Festiwalu Nowe Horyzonty!

Ruszyły zapisy na pokaz VR „Mechaniczne dusze”

CFP konferencji ZIP-Scene w Budapeszcie

„Umarłe miasto” | Przedpremierowe pokazy VR w STUDIO

Dołącz do zespołu konferencji. Szukamy współpracownika/czki!

Wrocławska CeTA na pokładzie „In Side”

IO1 – program nauczania

Nowe Narracje Wizualne | Konferencja | 1–3.07 Łódź + online

Polska premiera eseju „Sumy częściowe”

„Noccc” na Festiwalu Kinoteka

Badanie VR w Warszawie – zgłoś się!

Poznaj zespół Pracowni S3D

Kolaudacja projektu „Control Negative”

„Subtotals” na Berlinale

ZA KULISAMI: „CONTROL NEGATIVE” – postprodukcja

Testy nowego projektu! 

ZA KULISAMI: „CONTROL NEGATIVE” – produkcja

ZA KULISAMI: „CONTROL NEGATIVE” – preprodukcja

BIENNALE COLLEGE CINEMA VR: warsztaty online i na platformie wirtualnej

ZA KULISAMI: Rok 2021 w Pracowni S3D

Polskie śniadanie z animacją

„(WY)Obcowanie z VR”

„Why Nonhuman Pictures?” — dyskusja

„Poznawanie tańczącego słonia. Współczesne badania performatywne”

„Noccc” na IMMERSION VR/AR FESTIVAL!

Pracownia S3D w Nowym Jorku

Trwają zdjęcia do filmu „In Side”

„Noccc” na Międzynarodowych Spotkaniach Teatrów Tańca w Lublinie!

Pracownia S3D na StopTrik IFF

Estetyczne i pozaestetyczne czynniki kształtujące odbiór polskiej sztuki współczesnej

„Noccc” na Ji.hlava International Documentary Film Festival!

Szkoła Letnia, Malta, Lipiec 2022 – rekrutacja

Jesienna Szkoła XR na Malcie

„Noccc” na Festiwalu Przemiany w Warszawie!

Pracownia S3D na półmetku projektu

„Noccc” na festiwalu Kiblix 2021/22!

„Deep Dive” na Guanajuato International Film Festival!

„Noccc” na Resilienze Festival!

„Co właściwie przeżyłam?” – Ewa Drygalska o doświadczeniu VR „Noccc” na łamach Dwutygodnika

„Od poematu erotycznego po badania neurobiologiczne” – wykład Weroniki Lewandowskiej w ramach BIDFF

Rozmowa z reżyserkami doświadczenia VR „Noccc” – Weroniką Lewandowską i Sandrą Frydrysiak

Weronika Lewandowska i Sandra Frydrysiak w „Culture.pl”: „W VR to my stajemy się kamerą” [WYWIAD]

Z Sundance na Nowe Horyzonty: Polska premiera VR-u „Noccc”

Pracownia VR/AR (10/10) – ostatnie spotkanie preprodukcyjne

Pracownia VR/AR (9/10) – konsultacje projektów konkursowych

Pracownia Eseju Filmowego Laboratorium Narracji Wizualnych vnLab Szkoły Filmowej w Łodzi ogłasza konkurs na uczestnictwo w programie artystyczno–badawczym w latach 2021-2022

Pracownia VR/AR (8/10) – spotkanie zespołów projektowych w Szkole Filmowej

Pracownia VR/AR (7/10) – wykład z dźwięku przestrzennego

Relacja z kick-offu ErasmusXR

Pracownia VR/AR (6/10) – indywidualne konsultacje dla zespołów projektowych

Weź udział w badaniu interaktywnych narracji!

„Deep Dive” na Stereo & Immersive Media!

Erasmus XR

Pracownia VR/AR (5/10) – wprowadzenie do pitchingu, czyli jak właściwie mówić o swoim projekcie

Pracownia VR/AR (4/10) – dookreślenie modelu odbiorcy i wprowadzenie do budowy kosztorysu

Erasmus XR – spotkanie inauguracyjne

Pracownia VR/AR (3/10) – narzędzia prototypowania doświadczeń VR: struktura przebiegu

Wyniki konkursu Pracowni Narracji Interaktywnych vnLab na  rok 2021! 

Seminarium z Eyalem Sivanem

„Deep Dive” i „Nightsss” na VIVEPORT!

Pracownia VR/AR (2/10) – wprowadzenie do techniki rzeczywistości wirtualnej oraz indywidualne konsultacje z zespołami projektowymi

Nowa scenografia, nowy świat

Pracownia VR/AR (01/10) – pierwsze spotkanie organizacyjne z tegorocznymi zespołami projektowymi

Wyniki konkursu Pracowni VR/AR na rok 2021

Open Frame Award 2021 – festiwal goEast przedstawia 7 projektów konkursowych

Do 18.04 przedłużamy nabór projektów do Pracowni Narracji Interaktywnych i UX

Przedłużenie terminu publikacji wyników Konkursu Pracowni VR/AR

Rozdział 1: Why social pictures?

„Why pictures?” – projekt artystyczno-badawczy

Ruszyły badania nad percepcją sztuki

Zakończył się nabór na seminarium Pracowni Eseju Filmowego

Nabór projektów do Pracowni Narracji Interaktywnych i UX w Laboratorium Narracji Wizualnych

„Nightsss”/„Noccc” z nagrodą za najlepsze zaprojektowanie dźwięku!

„Deep Dive” i „Nightsss” na festiwalu goEast!

„Makeshift”

„AMZN”

Pracownia VR/AR Laboratorium Narracji Wizualnych vnLab Szkoły Filmowej w Łodzi ogłasza konkurs na uczestnictwo w programie artystyczno-badawczym w roku 2021

Call for applications for the Essay Film Studio at the vnLab of Łódź Film School

Nabór uczestników do Pracowni Eseju Filmowego w Laboratorium Narracji Wizualnych Szkoły Filmowej w Łodzi

Celem zadania jest wypracowanie standardów pracy z techniką zdjęć stereoskopowych w realizacjach stop-motion oraz dostosowanie ich do potrzeb narracji dramaturgicznej w utworach filmowych, oraz poszerzenie możliwości ekspresji wizualnej w dziełach S3D

Pracownia S3D – program

Animoko – Szkolenie

Celem zespołu badawczego jest odpowiedź na pytania nurtujące twórców filmów dla najmłodszych dzieci na temat formy, problematyki i oddziaływania filmu na dzieci w wieku 4–6 lat.

Badania widowni dziecięcej

Jak widz ogląda obraz? Jak bardzo zależy to od rodzaju eksponatu, a jak od samego widza? Co wpływa na to, jak oglądamy dzieła sztuki?

Społeczne uwarunkowania percepcji sztuki współczesnej

Zastosowania nowych mediów w działaniach podmiotów sektora kreatywnego oraz w procesach decyzyjnych odbiorców kultury

Pracownia Eseju Filmowego – program

„Nightsss”/„Noccc” w bazie XRMust!

ZA KULISAMI: „Umarłe Miasto” – produkcja

Poznaj twórców „Nightsss”!

Premiera „Nightsss”/„Noccc” na Sundance Film Festival 2021!

„Nightsss/Noccc” – wirtualny poemat erotyczny

Mieke Bal w Pracowni Eseju Filmowego

„Dionizos 360” – eksperymentalny spektakl na podstawie trzech tragedii Eurypidesa

Premiera „Deep Dive”/„W głąb nurtu” na Courant3D!

„Sektor” – immersyjny protest ekologiczny

„Z mojego punktu widzenia” – opowieść o subiektywnym spojrzeniu

„Memesis” – eksperyment z pogranicza gry i filmu

ZA KULISAMI: „SELF” – produkcja

ZA KULISAMI: „SELF” – preprodukcja

„SELF” – podróż w głąb ludzkiej psychiki

ZA KULISAMI: „Umarłe miasto” – preprodukcja

„Umarłe miasto” – interaktywny VR i doświadczenie operowe

„Blast of Invisible Relations” – wirtualna wersja kompozycji „Drumming” Steve’a Reicha

„Deep Dive” – wędrówka we dwie wokół traumy, z którą trzeba się zmierzyć

Spotkanie scenariuszowe

ZA KULISAMI: „Nightsss”/„Noccc” – próby motion capture

ZA KULISAMI: „Nightsss”/„Noccc” – produkcja/postprodukcja

ZA KULISAMI: „Nightsss”/„Noccc” – preprodukcja

ZA KULISAMI: „Deep Dive” – postprodukcja

ZA KULISAMI: „Deep Dive” – produkcja

ZA KULISAMI: „Deep Dive” – preprodukcja

Rada Artystyczna przy Laboratorium Narracji Wizualnych pełni rolę doradczą, nie tylko w procesie powstawania nowych utworów w samym Laboratorium, ale przede wszystkim w procesie wyboru nowych uczestników naszego programu artystyczno-badawczego.

Rada Artystyczna

Wyniki konkursów vnLab na rok 2020!

W dniach 16-18 grudnia 2019 roku pracownia Doświadczeń na Żywo w ramach projektu System do immersyjnej rejestracji wydarzeń „Live VR” w Laboratorium Narracji Wizualnych VnLab planuje rejestrację 3 wykonań muzycznych w technologii VR

Warsztaty Pracowni Doświadczeń na Żywo!

Do udziału zapraszamy twórców zainteresowanych tworzeniem ambitnych narracyjnych form S3D.

Konkurs na funkcję scenarzysty/scenarzystki S3D

Do udziału zapraszamy twórców zainteresowanych tworzeniem ambitnych narracyjnych form S3D. Celem konkursu na funkcję reżysera jest wyłonienie osoby odpowiedzialnej za nadzór oraz kreatywny wkład w proces badawczy zaplanowany przez pracownię S3D przy Laboratorium.

Konkurs S3D Reżyseria

Do udziału zapraszamy twórców zainteresowanych tworzeniem ambitnych narracyjnych form S3D.

Konkurs 3DS Stereografia

Nowe Narracje Wizualne – konferencja

Katja Schupp. „Powrót do przyszłości – interaktywne i wciągające formaty jako szansa storytellingu opartego na faktach”

Piotr Francuz. „O światach wirtualnych z perspektywy ewolucyjnej, neuropoznawczej, metodologicznej i aksjologicznej”

Grzegorz Mazurek. „Modele biznesowe w mediach w czasach cyfrowej transformacji”

Patrick von Sychowski. „Kino to doświadczenie”

Marta Materska-Samek. „Model biznesowy Cinematic VR: rewolucja czy ewolucja?”

Moduł 3. Widownia i modele biznesowe 

Kuba Mikurda. „Esej w przestrzeni”

Geogre Legrady. Od zaprogramowania do automatyzacji: obliczeniowe narracje wizualne

Sara Kolster. „Klikać czy nie klikać?”

Roderick Coover. „Kino immersji, interakcji i baz danych”

Ludger Pfanz. „Narracje czasoprzestrzenne”

Domna Banakou. „Być kimś innym: przyszłość storytellingu”

Gaëlle Mourre. „Czy ludzie nadal mają monopol na kreatywność?”

Sylvia Rothe. „Oś Czasu vs Oś Przestrzeni”

Moduł 2. Esej wizualny i narracje interaktywne

Moduł 1. Przyszłość filmu?

Pola Borkiewicz. „Nowy paradygmat narracji XR”

Pytania i odpowiedzi: nabór projektów do Pracowni VR/AR

Celem Pracowni Eseju Filmowego jest radykalne poszerzenie warsztatu badawczego, wypracowanie nowych metodologii i nowych form myślenia – myślenia obrazem, dźwiękiem i montażem.

Pracownia Eseju Filmowego

W Pracowni Doświadczeń na Żywo realizujemy projekty badawcze: System do immersyjnej rejestracji wydarzeń „live VR” oraz Nowe formy sztuk performatywnych. Ich celem jest badanie nowych technologii jako środka przekazu – stworzenie immersyjnego przeżycia scenicznego.

Pracownia Doświadczeń na Żywo

W ramach Pracowni Percepcji i Badań Odbiorców zrealizowane zostaną badania uczestników i twórców kultury oraz innych podmiotów sektora kreatywnego.

Pracownia Percepcji i Badań Odbiorców

Pracownia ma na celu zgłębić możliwości artystyczne i dramaturgiczne, jakie daje rejestrowanie obrazu stereoskopowego w technikach „stop motion”.

Pracownia S3D

Pracownia Rzeczywistości Wirtualnej i Rozszerzonej prowadzić będzie interdyscyplinarne projekty artystyczno-badawcze, których rezultatem będą realizacje immersyjnych doświadczeń.

Pracownia VR/AR

Pracownia VR/AR vnLab ogłasza konkurs na uczestnictwo w programie artystyczno-badawczym pracowni.

Pracownia VR/AR – konkurs

Pracownia Narracji Interaktywnych – konkurs

Pracownia Narracji Interaktywnych