Wyniki konkursu Pracowni Narracji Interaktywnych vnLab na rok 2021! 

2kwietnia 2021 jury vnLab w składzie: 

Andrzej Sapija, Krzysztof Pijarski, Magdalena Sobocińska, Paulina Borkiewicz, Katarzyna Boratyn 

rozstrzygnęło konkurs na uczestnictwo w programie artystyczno-badawczym Pracowni Narracji Interaktywnych i UX vnLabW ocenie wniosków uczestniczyli również Krzysztof Franek, Katarzyna Mąka-Malatyńska i Kuba Mikurda. Andrzej Sapija został zaproszony do udziału w pracach jury w zastępstwie Piotra Mikuckiego; głos profesora Sapiji okazał się nieoceniony w dyskusji nad wnioskami, za co składamy mu serdeczne podziękowania. 

Pracownia Narracji Interaktywnych 

  • Szkoła świat – zespół reprezentowany przez Ewę Jarosz 
  • Zarastanie – zespół DIGIART (Angelika Cebula, Jakub Ciosiński, Kinga Bożkiewicz, Sebastian Duran, Iga Filimowska, Adam Grygierzec, Mateusz Brzezicki, Jakub Gad) 
  • Krajobrazy środka – Marta Zgierska 
  • Cicer cum Caule – Anna Desponds 
  • Platforma internetowa do prezentacji online wystaw zagranicznych artystów i artystek mieszkających w Polsce – ZA*Grupa (Vera ZalutskayaYuriy BileyYulia Krivich), * zagraniczne artystki i artyści mieszkający w Polsce. 

 

Warto podkreślić, że w tym roku poziom zgłoszeń był niezwykle wysoki, co postawiło członkinie i członków jury przed nie lada wyzwaniem. Z tego powodu przyznano także wyróżnienia dla następujących dwóch projektów: 

  

  • Inhibitor – Wojciech Olchowski 
  • 51% – niemy głos większości – Karolina Śmigiel / UNI-SOLO Studio 

 

Zespół Pracowni Narracji Interaktywnych dołoży wszelkich starań, by wesprzeć rozwój tych projektów. 

Dziękujemy członkom Rady Artystycznej za uczestnictwo w obradach Jury. 

Gratulujemy wszystkim uczestnikom konkursi cieszymy się na współpracę z zespołami przyjętymi do pracowni. 

Dziękujemy! 

Zespół Pracowni Narracji Interaktywnych i UX vnLab 

Seminarium z Eyalem Sivanem

W kwietniu odbyło się podwójne seminarium prowadzone przez dokumentalistę, wykładowcę i twórcę esejów filmowych Eyala Sivana. W pierwszej części wzięło udział około 180 słuchaczy, w drugiej 12 osobowa grupa robocza, której Eyal Sivan zaproponował realizację krótkich filmowych abstraktów dotyczących rozwijanych przez nich projektów eseistycznych.

Eyal Sivan urodził się w 1964 roku w Hajfie w Izraelu, dorastał w Jerozolimie. Po okresie pracy jako zawodowy fotograf w Tel Awiwie, w 1985 roku opuścił Izrael i zamieszkał we Francji. Sivan wyreżyserował kilka cenionych politycznych filmów dokumentalnych, jak również produkował filmy innych twórców. Jego filmy, pokazywane i nagradzane na najważniejszych festiwalach na świecie, skupiają się na indywidualnych historiach i pamięci społecznej. Do najbardziej znanych filmów Sivana należą „The Specialist – Portrait of a Modern Criminal” (1999), „Route 181 – Fragments of a journey in Palestine Israel” (2003) i „Jaffa, the orange’s clockwork” (2009). Sivan jest założycielem i dyrektorem artystycznym paryskiej firmy produkcyjnej Momento! oraz agencji dystrybucji filmowej Scalpel a także założycielem i redaktorem naczelnym „South Cinema Notebooks” – czasopisma poświęconego kinu i polityce wydawanego przez Sapir Academic College w Izraelu, gdzie regularnie wykłada. W ostatnich latach Sivan był wykładowcą produkcji medialnej w School of Arts and Digital Industries (ADI), na University of East London (UEL), gdzie współprowadził program studiów magisterskich w zakresie filmu, wideo i nowych mediów, a także profesorem w Holenderskiej Akademii Filmowej. Obecnie Sivan współpracuje University of Exeter w Wielkiej Brytanii oraz jest członkiem kolegium redakcyjnego paryskiego wydawnictwa La Fabrique Editions.

Kolejne seminaria, które poprowadzi badaczka filmu, krytyczka filmowa i autorka esejów filmowych Catherine Grant odbędą się 4 i 17 maja.

Deep Dive i Nightsss na VIVEPORT!

Projekty Nightsss (reż. Weronika Lewandowska, Sandra Frydrysiak) oraz Deep Dive (reż. Miłosz Hermanowicz), powstałe w Pracowni VR/AR, pojawiły się w bazie VIVEPORT!

VIVEPORT jest, stworzoną przez HTC, platformą dystrybuującą aplikacje stworzone za pomocą techniki rzeczywistości wirtualnej. Biblioteka serwisu oferuje tytuły związane nie tylko ze światem gier – umożliwia także doświadczanie utworów proponujących nowe jakości narracyjne. Korzystanie z udostępnionych materiałów pierwotnie było możliwe wyłącznie dla posiadaczy HTC Vive. Aktualnie VIVEPORT rozszerzyło swoją ofertę również dla Oculus Rift oraz pozostałych gogli.

Przejdź na stronę, by obejrzeć Nightsss i Deep Dive

Pracownia VR/AR (2/10) – wprowadzenie do techniki rzeczywistości wirtualnej oraz indywidualne konsultacje z zespołami projektowymi

23 kwietnia odbyła się seria spotkań z tegorocznymi zespołami projektowymi. Harmonogram przewidział wspólne konwersatoria oraz indywidualne konsultacje, podczas których twórcy dookreślali swoje idee i założenia realizowanych doświadczeń.

Trwające od godziny 10:00 dyskusje poprzedzone zostały wykładami objaśniającymi zagadnienia wchodzące w zakres rzeczywistości wirtualnej. Przedstawienie podstawowej terminologii miało na celu przybliżenie uczestnikom właściwości nowego medium komunikacyjnego, by za pomocą nabytej wiedzy, mogli oni doprecyzować i osadzić w praktyce swoje wizje twórcze. Wspólnej weryfikacji zostały poddane m.in. takie pojęcia jak: imersja, obecność, iluzja miejsca czy zasady proksemiki w przestrzeni wirtualnej. Prelekcje zostały przeprowadzone przez Kierownictwo Pracowni VR/AR – Polę Borkiewicz i Jacka Nagłowskiego. Konwersatoria zakończyły się o godzinie 12:00.

Od 13:00 zespoły projektowe brały udział w indywidualnych rozmowach. Tego dnia w konsultacjach uczestniczyli pomysłodawcy i współrealizatorzy doświadczeń: Jasknia VR (w składzie: reż. Jowita Guja, Adam Żądło) oraz Simple Songs About Death (w składzie: reż. Marta Wieczorek, Maciej Czuchryta, producent Paweł Szeląg oraz odpowiedzialna za treści wizualne Aleksandra Ołdak). Do dyskusji zostali włączeni także twórcy pozostałych utworów, by w ten sposób zasymulować dynamikę wymiany poglądów ze spotkań w przestrzeni Szkoły Filmowej.

 

Nowa scenografia, nowy świat

Trwa kolejna sesja badawcza zespołu Pracowni S3D vnLab Laboratorium Narracji Wizualnych. Ekipa realizuje zdjęcia w nowej scenografii – bohater zmierzy się z poszukiwaniem rozwiązania w zupełnie zaskakujących go okolicznościach.

Podczas dwutygodniowego planu zdjęciowego zespół będzie pracować nad sceną o walce z czasem. Ekipa skupi się wokół głównego założenia operatorsko-stereograficznego, którym jest operowanie granicznymi wartościami parametrów stereoskopowych oraz silne wprowadzenie tzw. pierwszego planu.

To piąte spotkanie w ramach projektu oraz pierwsze w 2021 r. Pracom towarzyszyć będzie również szeroka dokumentacja z zadania laboratoryjnego dotyczącego zależności przestrzennych i relacji obiektów względem siebie w obrazie stereoskopowym.Tym doświadczeniem zespół pracowni podzieli się już niebawem.

Działania podejmowane w Pracowni S3D vnLab mają na celu wypracowanie standardów pracy z techniką zdjęć stereoskopowych w realizacjach stop motion oraz dostosowanie ich do potrzeb narracji dramaturgicznej w utworach filmowych, a także poszerzenie możliwości ekspresji wizualnej w dziełach S3D. Efektem 4-letnich prac w ramach projektu będzie stereoskopowy film animowany w stop motion o roboczym tytule „In Side”. W planach jest również stworzenie podręcznika do stereoskopii w filmie animowanym.

Do zespołu projektowego Pracowni S3D vnLab należą: Piotr Matysiak – kierownik pracowni i operator obrazu, Anita Kwiatkowska-Naqvi – reżyserka, Miłosz Hermanowicz – stereografer, Bartosz Kotarski – animator, Agnieszka Mikołajczyk – lalkarka, Marcin Jasiński – scenograf, Marta Chyła-Janicka – scriptdoctorka, Justyna Rucińska – z-ca kierownika pracowni i kierowniczka produkcji, Jędrzej Hejduk – asystent produkcji, Tomasz Łaptaszyński – fotosista, a także Małgorzata Gontarska – specjalistka ds. komunikacji oraz Mikołaj Zacharow odpowiedzialny za wsparcie techniczne i obsługę motion control.

 

Kolejna sesja odbędzie się na przełomie czerwca i lipca.

Pracownia VR/AR (01/10) – pierwsze spotkanie organizacyjne z tegorocznymi zespołami projektowymi

W dniu 16.04 odbyło się pierwsze wirtualne spotkanie organizacyjne z tegorocznymi zespołami projektowymi (KLIKNIJ, BY POZNAĆ PEŁEN SKŁAD). W kontekście aktualnej sytuacji pandemicznej, udział w cotygodniowej sesji w przestrzeni Szkoły Filmowej nie był możliwy.

Wideorozmowę poprowadzili Pola Borkiewicz i Jacek Nagłowski – kierowniczy duet Pracowni VR/AR. Nowo wybrani twórcy zostali zapoznani z podstawowymi procedurami administracyjnymi, warunkującymi schemat nadchodzącego wspólnego działania.

Struktura spotkań przewidziana jest na pracę w systemie dwupoziomowym –  w terminach 16.04 do 25.06, w każdy piątek (z wyłączeniem 30.04) będą odbywać się konwersatoria dla wszystkich zespołów oraz osobne konsultacje dla twórców poszczególnych projektów. By zasymulować synergię ze zjazdów w rzeczywistej przestrzeni, w indywidualnych sesjach będą uczestniczyć także twórcy pozostałych doświadczeń. Wspólna wymiana poglądów i dyskusja stanowią silny fundament dla rozwoju merytorycznego powstających produkcji.

Wyniki konkursu Pracowni VR/AR Laboratorium Narracji Wizualnych vnLab Szkoły Filmowej w Łodzi na rok 2021

W dniu 12.04.2021 Jury vnLab w składzie,

Katarzyna Boratyn, Paulina Borkiewicz, Krzysztof Franek, Ryszard Lenczewski, Kuba Mikurda, Jacek Nagłowski, Krzysztof Pijarski, Magdalena Sobocińska, Wojciech Staroń,

rozstrzygnęło konkurs na uczestnictwo w programie artystyczno-badawczym Pracowni VR/AR vnLab PWSFTviT w Łodzi.

Do pierwszego etapu rozwoju projektów w ramach programu zostały zakwalifikowane następujące projekty:

1.

Tytuł: Darkness VR

Reżyser: Piotr Nierobisz

Firma produkcyjna: Munchingsquare LTD

2.

Tytuł: Multiverse

Reżyseria: Robert Mleczko

Firma produkcyjna: Fundacja Las Sztuki

3.

Tytuł: Jaskinia VR

Reżyser: Jowita Guja, Adam Żądło

Firma produkcyjna: Fundacja Instytut Aurea Libertas

4.

Tytuł: Simple Songs About Death

Reżyser: Marta Wieczorek, Maciej Czuchryta

Firma produkcyjna: SCProjects Sp. z o.o.

5.

Tytuł: Pilot 9/11 – VR experience

Reżyseria: Norman Leto

Firma produkcyjna: BBI Media Sp. z o.o.

6.

Tytuł: Control Negative

Reżyser: Monika Masłoń

Firma produkcyjna: Kijora Film Sp. z o.o.

 

Poziom tegorocznych zgłoszeń był niezwykle wysoki i jako jury stanęliśmy przed wieloma trudnymi wyborami. Dziękujemy członkom Rady Artystycznej za uczestnictwo w obradach Jury.

Gratulujemy wszystkim uczestnikom konkursu i cieszymy się na współpracę z zespołami przyjętymi do Pracowni VR/AR vnLab PWSFTviT w Łodzi.

Dziękujemy!

Zespół vnLab

Open Frame Award 2021 – festiwal goEast przedstawia 7 projektów konkursowych

W kontekście aktualnej sytuacji pandemicznej międzynarodowy festiwal filmowy goEast w Wiesbaden w Niemczech po raz kolejny odbędzie się w formie online. Jak podaje XRMust, tegoroczna edycja wydarzenia koncentruje się wokół produkcji z Europy Środkowej i Wschodniej, którymi przedstawicielami są:

Kuratorem wyselekcjonowanych utworów jest Georgy Molodtsov – rosyjski filmowiec specjalizujący się produkcji doświadczeń Cinematic VR.

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

Przedłużamy nabór projektów do Pracowni Narracji Interaktywnych i UX

Pracownia Narracji Interaktywnych, Publikacji Cyfrowych i UX w odpowiedzi na prośby potencjalnych wnioskodawców zdecydowała się na przedłużenie projektu o dodatkowy tydzień. Zgłoszenia będą przyjmowane do 18 kwietnia 2021 r.

WSZYSTKIE NIEZBĘDNE INFORMACJE I REGULAMIN NABORU

Zapraszamy!

 

 

Przedłużenie terminu publikacji wyników Konkursu Pracowni VR/AR

Szanowni Państwo,

w związku z przedłużeniem terminu naboru do Pracowni VR/AR, zmianie ulega również termin opublikowania wyników. Członkowie Rady Artystycznej zaprezentują swoje ostateczne decyzje w najbliższy poniedziałek 12.04.2021.

 

Pracownia VR/AR vnLab